139191, вообще сравнения реальности с компьютерной симуляцией довольно забавны:
планковские величины как "пиксели вселенной"
зависимость состояния частиц от факта наблюдения (типа как в 3д движках объекты карты просчитываются для отображения на экране только когда персонаж с ними взаимодействует)
а Иисус Христос - это заход разработчика в систему под админским аккаунтом ))
|